An Airbus A330-203 Air France Startup aircraft, livery applicable since 2001. Reskin by Papou with permission.
It operates on invisible track and will load passengers at a suitable landing area. The real aircraft has a top speed of 913 kph and can carry 293 passengers.
The aircraft has an automatically operating landing gear. This retracts at takeoff speed (240 kph) set in the script. It lowers at speeds below 240kph. The speeds for tilting and landing gear retraction on takeoff may be altered in the string table above - speeds are in kph.
It does not have an operating interior, but does have various exterior views based on an invisible interior, use the [ and ] keys from the interior view. The aircraft will load and unload passengers at suitable airports.
The aircraft has a number of animations that can be operated by keyboard keys, or the Aircraft Action Trigger, kuid:76656:24050, when placed on track and set to the correct number:
- to start engines, press the B key or use trigger setting 2. An engine start rule is also available for AI.
- manually operate flaps, H key.
- issue smoke and sound from the tyres when landing, use trigger setting 4.
- to flare the aircraft for landing, trigger setting 7 or key V.
- operate flaps, trigger setting 8.
- come to a gradual stop on landing, trigger setting 9.
- use reverse thrust on engines for 10 seconds trigger setting 13. Note that if you taxi the aircraft backwards, the reverse thrust will operate.
- set speed to 40% of maximum speed, for landing approach, trigger setting 14.
Note: Shadow models are required but cannot be animated to follow aircraft animation. If you do not like the shadow showing on the body of the aircraft, in the config call up the shadow_inv.im file which is an invisible shadow.
See my wepages for further details on using the Action Trigger.
Francais:
Cet avion fonctionne sur un rail invisible, et peut charger des passagers sur une zone appropriee au sol. L'avion reel a une vitesse maxi d'environ 913 km/h et peut transporter 293 passagers.
L'avion possede un train d'atterrissage à fonctionnement automatique. Il se retracte a la vitesse de decollage de 240 km/h fixee dans le script. Il se deploie en dessous de la vitesse d'atterrissage de 240 km/h. Les vitesses de retraction du train et d'inclinaison de l'avion sont modifiables dans la String-table ci-dessus - vitesses en km/h.
Il n'a pas d'interieur operationnel, mais possede diverses vues exterieures basees sur un interieur invisible. Utiliser les touches [ et ] depuis la vue interieure. L'appareil chargera et dechargera des passagers dans les aeroports prevus pour cela.
L'appareil comporte plusieures animations qui peuvent etre activees par les touches du clavier, ou par le -Aircraft Action Trigger- kuid 76656:24050 qui sera place sur le rail et regle avec le chiffre approprié.
- Pour demarrer les moteurs presser la touche B ou le reglage trigger 2. Une règle de démarrage - Engine start rule - est aussi disponible.
- Fonctionnement manuel des volets: touche H.
- Degagement de fumée et bruits de pneus à l'atterrissage: réglage trigger 4
- Cabrage de l'appareil à l'atterrissage: touche V ou réglage trigger 7
- Fonctionnement automatique des volets: réglage trigger 8
- Deceleration progressive à l'atterrissage: reglage trigger 9
- Utilisation de la reverse à l'atterrissage pendant 10 secondes: réglage trigger 13. A noter que si vous faites un roulage en marche arriere, la poussée en reverse sera operationnelle.
- Ajustement de la vitesse à 40% de la vitesse max pour l'approche avant atterrissage: reglage trigger 14.
Nota: Un fichier d'ombre est requis mais l'ombre ne peut pas etre animee pour suivre les animations de l'avion. Si vous n'aimez pas l'ombre portee sur le fuselage, appelez dans le config le fichier shadow_inv.im qui est une ombre invisible.
Se referer au site web de Ian Mannion (Vulcan) pour d'autres précisions et détails sur l'utilisation des triggers.